martes, 15 de noviembre de 2016

Sist. transmicion de inf y Comunicacion entre Comp.

Sistemas de transmisión de información.

1) Desarrollé una línea de tiempo con los comienzos de la computación.
2) Realice un cuadro con las 5 generaciones de computadoras, explicando en cada una sus características principales.
3) Explique los dos tipos de información en la transmisión de datos y la comparación entre ambos.

Comunicación entre computadoras.

1) Recordemos que es internet?
2) ¿Qué es una red?
3) Explique los 3 tipos de redes: LAN, MAN y WAN
4) Defina el termino SERVIDOR Y CLIENTE O TERMINALES.
5) Explique cómo se COMUNICAN LAS MAQUINAS ENTRE SI
6) ¿Cómo nació internet?
7) Explique la conexión remota y directa.
8) Nombre y explique todos los servicios que ofrece internet mencione usted cual utiliza mas.?

martes, 18 de octubre de 2016

VIOLENCIA DE GENERO

Violencia de género: otra vida es posible
¿Cómo se genera la violencia de género? ¿Qué consecuencias tiene? ¿Cómo puede evitarse? Estas actividades proponen trabajar sobre las situaciones de inequidad entre hombres y mujeres.
Propósitos generales
·         Promover el uso de los equipos portátiles en el proceso de enseñanza y aprendizaje.
·         Promover el trabajo en red y colaborativo, la discusión y el intercambio entre pares, la realización en conjunto de la propuesta, la autonomía de los alumnos y el rol del docente como orientador y facilitador del trabajo.
·         Estimular la búsqueda y selección crítica de información proveniente de diferentes soportes, la evaluación y validación, el procesamiento, la jerarquización, la crítica y la interpretación.
Propósitos específicos
·         Promover una educación en valores y actitudes relacionados con la solidaridad, el amor, el respeto a la intimidad propia y ajena, el respeto por la vida y la integridad de las personas y con el desarrollo de actitudes responsables ante la sexualidad.
·         Desarrollar competencias para la verbalización de sentimientos, necesidades, emociones, problemas y la resolución de conflictos a través del diálogo.
·         Favorecer el reconocimiento y la reflexión sobre situaciones de violencia en las relaciones interpersonales (específicamente afectivas y sexuales) o sobre conductas de imposición sobre los derechos de otros y otras.
·         Desarrollar el respeto de sí mismo/a, del otro u otra y la valoración y reconocimiento de las emociones y afectos que se involucran en las relaciones humanas.
·         Desarrollar competencias comunicativas relacionadas con la expresión de necesidades y/o la solicitud de ayuda ante situaciones de vulneración de derechos.
·         Favorecer el conocimiento y la aceptación de las normas que involucran la propia integridad física y psíquica en el ámbito de las relaciones afectivas y sexuales.
·         Abordar la sexualidad humana a partir de su vínculo con la afectividad y los diferentes sistemas de valores y creencias: el encuentro con otros y otras, la pareja, el amor como apertura a otro u otra, el cuidado mutuo en las relaciones afectivas.
·         avorecer el reconocimiento de las situaciones de riesgo o de violencia vinculadas a la sexualidad.
Introducción a las actividades
Actualmente en nuestra sociedad se conservan creencias que favorecen organizaciones familiares en las cuales se observa desigualdad entre sus miembros respecto a sus derechos, el desarrollo de capacidades y la distribución del poder, de acuerdo con el género y también la edad. Por ejemplo, ser varón y adulto constituye el lugar privilegiado. En esas situaciones, predominan ideas como que la mujer debe tener una entrega incondicional, dar sin pedir nada a cambio, perdonarlo todo, etcétera. Este tipo de ideas, que parten de un supuesto de inequidad entre mujeres y varones, favorecen las situaciones de violencia o de maltrato hacia las mujeres, es decir, favorecen la violencia de género. Cuando se habla de violencia en las relaciones interpersonales se hace alusión a todas aquellas manifestaciones o consecuencias dañinas, producto de relaciones desiguales en las que una de las partes maltrata y subordina a la otra. Para profundizar en los fundamentos de esta propuesta, pueden consultar los Lineamientos Curriculares para la Educación Sexual Integral y el cuaderno Educación Sexual Integral para la Educación Secundaria, elaborados por el Programa Nacional de Educación Sexual Integral.
Objetivos de las actividades
Que los alumnos y las alumnas:
·         Puedan identificar situaciones de maltrato y elaborar herramientas para actuar frente a ellas apropiándose de estrategias que los y las ayuden a cuidarse cada vez mejor a sí mismos/as y a quienes los/las rodean.
·         Puedan reflexionar sobre las desigualdades de género y pensar su relación con las situaciones de maltrato.
·         Valoren el diálogo y la importancia de no guardar silencio frente a este tipo de situaciones.
Actividad 1
Busquen en Internet el texto de la ley n.º 26.485, de protección integral a las mujeres. En grupos, lean los artículos 2, 4, 5 y 6, y debatan sobre ellos. Utilicen las siguientes preguntas como guía.
·         ¿Cuáles son los propósitos de esta ley? ¿Por qué les parece que fue necesario crear una ley de protección de las mujeres?
·         ¿Qué implica “erradicar la discriminación y la violencia contra las mujeres en cualquiera de sus manifestaciones y ámbitos”? ¿Qué formas de discriminación y violencia es necesario erradicar?
·         ¿Qué situaciones creen que promueven y sostienen la desigualdad de género y las relaciones de poder sobre las mujeres? Mencionen ejemplos concretos.
Actividad 2
a) En forma colaborativa creen un documento de Google Docs  este es un programa gratuito el cual se en la Web para crear documentos en los  que  se puede  trabajar  en línea y permite  la  colaboración de  un  grupo  específico  el  cual se designa por un propietario en  este  encontramos tres editores  los  cuales  son  de  una  utilidad  enorme   como  los  son el  editor  de texto, el editor  de hojas de  cálculo y por  ultimo  un  editor  de  presentaciones,   también  uno  que  no  se  utiliza  mucho  que es un  editor  de  formulario el  cual  está  destinado  a  encuestas. Además  en  Google  docs  también  encontramos  otra  utilidad  para   aquellas  personas  despistadas  las  cuales olvidamos  nuestros  dispositivos  digitales  en  lo  que guardamos  nuestra  información   nos  permite  mantenerla  en  un  lugar  en  el  mundo  cibernético  para  cuando  la  necesitemos  y  donde  la  necesitemos….
Con un listado de canciones que conocen y cuyas letras aludan a alguna relación de pareja. Busquen los audios y las letras en Internet y compártanlas.
b) Analicen las canciones citadas; para hacerlo, tengan en cuenta los artículos de la ley que leyeron y las siguientes preguntas:
·         ¿Qué cualidades y roles se promueven para los varones y cuáles para las mujeres?
·         ¿Cómo describirían la modalidad de relación de pareja que se plantea en cada canción?
·         ¿Se mencionan actitudes, conductas o posturas que para ustedes favorezcan relaciones de desigualdad y no respetuosas entre los miembros de la pareja?
·         ¿Y actitudes, conductas o posturas que favorezcan relaciones de igualdad y respetuosas?
·         ¿Qué partes de las canciones creen que ponen en situación de inferioridad o de dependencia a alguno de los miembros de la pareja? ¿Qué derechos no se estarían considerando?
c) Elaboren una presentación que explique qué modelos de pareja proponen las letras de muchas canciones. Incluyan fragmentos de audio o de transcripciones de las letras y breves reflexiones del grupo a partir de ellas, que expliquen las conclusiones a las que arribaron al analizar la ley n.º 26.485. Pueden trabajar los audios con la aplicación Audacity. Para realizar la presentación pueden usar los programas PowerPoint o Impress o la aplicación online Prezi.



lunes, 10 de octubre de 2016

Dia de la Diversidad.

Los pueblos originarios que habitan en la Argentina
El objetivo de esta secuencia didáctica es que los alumnos conozcan los debates en relación a la definición del término “pueblos originarios”. Conozcan algunos aspectos de la organización social, económica y políticas de los pueblos originarios.


Actividad 1
1) Analicen este mapa y sus referencias. De la ciudad de Rosario, Santa Fe. En él se ha representado la localización de los pueblos originarios que habitaban en el actual territorio argentino, en el momento de la llegada de los conquistadores europeos.
2) Observen el mapa, lean sus referencias e identifiquen:
·         los diferentes pueblos originarios y su ubicación, también busquen en internet sus características más importantes.  
·         el tipo de organización económica y social.
3) Lean el informe que amplía la información del mapa, sobre las formas de organización económica, social y política de los pueblos originarios antes de la llegada de los conquistadores europeos.
Recuerden que pueden copiar los textos en el escritorio de sus equipos portátiles con la herramienta que les permite crear un archivo PDF. Luego, pueden hacer marcas y comentarios mientras los leen.
4) Con un compañero, analicen el texto e identifiquen las definiciones de los siguientes conceptos:
·         agricultores superiores
·         agricultores incipientes
·         cazadores-recolectores
Registren por escrito, lo vuelcan en el Blog que vienen trabajando, una vez terminado van a realizar como actividad integradora una presentación en alguna herramienta digital que más le guste.
Los Pueblos Originarios en el actual territorio argentino, en el momento de la llegada de los conquistadores europeo



REFERENCIAS:
(a)= agricultores superiores
(b)= agricultores incipientes
(c)= cazadores- recolectores

1- Atacamas (a)
2- Omaguacas (a)
3- Diaguitas (a)
4- Lule-Vilelas  (c)
5- Tonocotes (b)
6- Sanavirones (b)
7- Comechingones
8- Huarpes (a)
9- Chiriguanos (a)
10- Matacos (a)
11- Guaicurúes(c)
12- Guaraníes (b)
13- Charrúas (c)
14- Querandíes (c)
15- Tehuelches (c)
16- Selk’nam (c)
17- Pehuenches(c)
18- Yámanas (c)
Informe
Las formas de organización socioeconómica y política de los Pueblos Originarios
En relación con las referencias, Los Pueblos Aborígenes De La Argentina Antes De La Conquista.
Los pueblos que habitaban la Argentina antes de la conquista europea tenían diversas formas de organización social, económica y política. Podemos clasificarlos entre:
• aquellos que practicaban una agricultura muy desarrollada (variaban los cultivos y utilizaban técnicas de riego);
• aquellos que practicaban una agricultura muy simple o incipiente;
• aquellos que eran nómadas y que vivían solamente de la caza y de la pesca de animales y de la recolección de frutos.

Los agricultores superiores habitaban el noroeste y el centro del país. Eran pueblos sedentarios que perfeccionaron el sistema de cultivo mediante el riego. También domesticaron la llama (utilizaron su leche, su carne y su cuero), y cazaron guanacos y vicuñas. Entre los pueblos que practicaban una agricultura más compleja podemos nombrar a: los diaguitas, los omaguacas, los atacamas, los comechingones y los huarpes.

Los agricultores incipientes integraban distintas tribus que habitaban a orillas del Río Paraná. Practican sencillos cultivos y también eran cazadores y pescadores. Eran pueblos sedentarios. Entre los pueblos que practicaban una agricultura más sencilla podemos nombrar a los guaraníes, los chanaes timbúes y los charrúas.

Los grupos dedicados a la caza, a la pesca y a la recolección de frutos aprovechaban los recursos del medio. Eran nómadas: sus viviendas eran transportables, pues debían desplazarse constantemente en busca de sus presas. Estos grupos de cazadores recolectores habitaron en las planicies de la Argentina (los querandíes), el Chaco (los guaycurúes) y en la Patagonia (los tehuelches, onas y yámanas).

miércoles, 6 de julio de 2016


Nuevas Tecnologías de la Información y la Conectividad
Cuestionario Web

1.    Lea la información sobre versiones de la Web.

2.    Construya una tabla en la que se comparen las características que poseen los sitios Web 1.0 y los sitios Web 2.0.

3.    Detalle brevemente cuáles son los elementos clave que aparecen en la Web. 2.0

4.    ¿Cuáles son los dos conceptos fundamentales que definen a la Folcsonomía?  Descríbalos.

5.    ¿Hacia qué camino apunta el desarrollo futuro tanto de la Web 3.0 como de la Web. 4.0?

Versiones de la Web

 La historia de Internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de comunicación. La idea de una red de computadoras diseñada para permitir la comunicación general entre usuarios de varias computadoras fue causa tanto de desarrollos tecnológicos como de la fusión de la infraestructura de la red ya existente y los sistemas de telecomunicaciones.

Las más antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los años cincuenta. Implementaciones prácticas de estos conceptos empezaron a finales de los ochenta y a lo largo de los noventa. En los noventa se introdujo la World Wide Web (WWW), que rápidamente se hizo popular. Es importante recalcar una vez más que Internet y la World Wide Web no son la misma cosa. La Web es parte de Internet, y simplemente la "utiliza" para transmitir información entre las computadoras y los servidores.

Con respecto a la WWW, esta ha sufrido modificaciones y desarrollos a lo largo de los últimos 20 años. Los más importantes se detallan a continuación

 Web 1.0

 La Web 1.0 (1991-2003) es la WWW más básica que existió, con navegadores de sólo texto bastante rápidos. Después surgió el HTML que hizo las páginas Web más agradables a la vista, así como los primeros navegadores visuales tales como IE, Netscape, etc.

La Web 1.0 era de 'sólo lectura". El usuario no podía interactuar con el contenido de la página (nada de comentarios, respuestas, citas, etc.), estando totalmente limitado a lo que el sitio le "ofrece".

Web 1.0, además, se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier página Web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la Web 2.0. Es en general un término que ha sido creado para describir la Web antes del impacto provocado a partir del 200x, que es visto por muchos como el momento en que esta tecnología dio un giro realmente revolucionario.

Algunas de las características salientes de los sitios Web pertenecientes a esta versión son:

ü  Páginas estáticas en lugar de dinámicas

ü  El uso de framesets o Marcos.

ü  Libros de visitas online o guestbooks

ü  Botones GIF

ü  Formularios HTML enviados vía e-mail.

 Web 2.0

 El término Web 2.0 (2004-actualidad) está comúnmente asociado con aplicaciones Web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad y la colaboración en la World Wide Web. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades Web, los servicios Web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs y folcsonomías.

El concepto Web 2.0 fue acuñado por Tim O'Reilly, en una conferencia sobre la Web en 2004. Aunque el término sugiere una nueva versión de la World Wide Web, no se refiere a una actualización de las especificaciones técnicas de la Web, sino más bien a cambios acumulativos en la forma en la que desabolladores de software y usuarios finales utilizan la Web.

Los elementos clave que aparecen en la Web 2.0 son:

*  Blogs: La blogosfera es el conjunto de blogs que hay en Internet. Un blog es un espacio Web personal en el que su autor puede escribir cronológicamente artículos, noticias (con imágenes y enlaces), pero además es un espacio colaborativo donde los lectores también pueden escribir sus comentarios a cada uno de los artículos (entradas/post) que ha realizado el autor.

*  Wikis: Una Wiki es un espacio Web corporativo, organizado mediante una estructura hipertextual de páginas (referenciadas en un menú lateral), donde varias personas autorizadas elaboran contenidos de manera asincrona. Basta pulsar el botón "editar" para acceder a los contenidos y modificarlos. Suelen mantener un archivo histórico de las versiones anteriores y facilitan la realización de copias de seguridad de los contenidos. Hay diversos servidores de Wiki gratuitos.

*  Entornos para compartir recursos: Constituyen una inmensa fuente de recursos y lugares donde publicar materiales para su difusión mundial.

-      Documentos: podemos subir nuestros documentos y compartirlos, embebiéndolos en un Blog o Wiki, enviándolos por correo.

-      Videos: Al igual que lo Documentos, anteriormente mencionados, se pueden "embeber" un video tomado de algún repos torio que lo permita, tal como YouTube.

-      Presentaciones

-      Fotos

-      Plataformas educativas

-      Aulas virtuales (síncronas)

-      Redes Sociales

En este caso, los sitios Web pertenecientes a esta versión se caracterizan por:

*  El sitio no debe actuar corro un "jardín cerrado": la información debe poderse introducir y extraer fácilmente

*  Los usuarios deberían controlar su propia información

*  Basada exclusivamente en la Web: los sitios Web 2.0 con más éxito pueden ser utilizados enteramente desde un navegador

*  La existencia de links es requisito   imprescindible

Folcsonomía

 La Web 2.0, con sus aplicaciones y servicios, posibilitó interconexiones sociales que, hasta hace pocos años, solo se daban en historias de ciencia ficción. La Folcsonomía es una de estas interconexiones y se relaciona directamente con dos conceptos que la posibilitan: Marcadores sociales y Etiquetado.

Empecemos por entender los Marcadores Sociales (Social Bookmarking). Así se denominan las aplicaciones con características Web 2.0 que ofrecen a los usuarios de Internet servicios para almacenar, organizar (etiquetar), compartir y buscar recursos Web de interés para ellos. Estas aplicaciones permiten crear listas de favoritos (marcadores) que se almacenan en línea, en lugar de hacerlo en el navegador del usuario; cosa que facilita compartirlas con otros usuarios de Internet, dándoles una connotación social. Varias de estas aplicaciones van más allá de la Folcsonomía pues además de almacenar marcadores en línea, permiten agregar notas a estos o guardar en formato digital algunos de sus elementos (texto, imagen, vídeo, audio, etc). Quizás, el sitio por excelencia para interactuar con marcadores sociales sea www.delicious.com.

Por su parte, las Etiquetas (tags, en inglés) son palabras clave que se adicionan a un sitio Web, a una fotografía, a un video o a un clip de audio, para describirlo de manera que otras personas puedan encontrarlos fácilmente. Es importante resaltar una diferencia sustancial entre estas y la categorización tradicional en base a carpetas de las listas de favoritos del navegador: ya que con ellas un recurso puede pertenecer a más de una categoría. Por ejemplo, con el uso de etiquetas, la fotografía de un árbol puede categorizarse como árbol, como ciprés (nombre de un árbol común) o de ambas formas.

Como resultado de la labor individual de millones que usuarios de Internet que almacenan y etiquetan contenidos Web en aplicaciones de Marcadores Sociales, se obtiene la Folcsonomía. Esta tiene tres elementos básicos: la persona que etiqueta, el recurso Web etiquetado y el nombre de la etiqueta que se adhiere a ese contenido.

Por lo tanto, la Folcsonomía es el resultado de la acción de etiquetar individualmente, sin jerarquías y usando una aplicación con características sociales, cualquier contenido digital que tenga una dirección Web (URL). El valor de la Folcsonomía radica en que las personas pueden usar libremente su propio vocabulario para darle nombre a las etiquetas en lugar de regirse por una taxonomía jerárquica de palabras que previamente alguien determinó.
      Web 3.0 y 4.0

Web 3.0 es un término que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción en la red a través de diferentes caminos. Ello incluye, la transformación de la red en una base de datos, un movimiento hacia hacer los contenidos accesibles por múltiples aplicaciones, el empuje de las tecnologías de inteligencia artificial y la Web semántica. Actualmente existe un debate considerable en temo a lo que significa Web 3.0, y cuál sea la definición más adecuada. Sin embargo, ya se definen algunas consideraciones generales.

La Web 3.0 se basará en una Internet más "inteligente", los usuarios podrán hacer búsquedas más cercanas al lenguaje natural, la información tendrá semántica asociada y la Web podrá relacionar conceptos de múltiples fuentes, también podrá deducir información a través de reglas asociadas al significado del contenido.

La frase "Web Semántica" hace referencia a la posibilidad de usar anotaciones de significado en el contenido para hacer deducciones básicas. Es por esto que la Web 3.0 será otra era de búsqueda de información. La búsqueda de información será refinada por el dominio específico, contextualizada y la experiencia del usuario será más amigable.

Y como si esto fuera poco, algunos autores y tecnólogos ya se animan a anunciar las características que poseerá la Web 4.0. El desarrollo de la Web 3.0 y sus tecnologías llevarán hacia la Web 4.0, la Web basada en la Inteligencia Artificial, donde el objetivo primordial será el de unir las inteligencias, donde tanto las personas como los sistemas informáticos se comuniquen entre sí para generar la toma de decisiones. Para el 2020 se espera que haya agentes en la Web que conozcan, aprendan y razonen como lo hacemos las personas.

Si bien todavía es muy pronto para arribar a conclusiones terminantes se podría decir que la Web 4.0 es el avance más grande en las telecomunicaciones, ya que con esta tecnología facilita la investigación, a través de la creación de un sistema operativo tan rápido en respuesta como el cerebro humano.





Sistemas operativos

Introducción
Ahora que ya sabemos que es el Software y que hemos trabajado sobre los diferentes tipos y clasificaciones del Software, vamos a profundizar nuestro estudio sobre los sistemas operativos. En rasgos generales, ustedes tienen noción sobre el concepto y las características de los sistemas operativos, pero esta información es superficial y por lo tanto es necesario profundizar un poco más nuestros conocimientos.
Tarea
Los alumnos de 5º y 6º año de primaria, están empezando a trabajar en este tema, y nos pidieron que diseñemos una Presentación, para ayudarlos a comprenderlo mejor. Estas presentaciones, serán subidas al blog que utilizan los chicos, para ello, vamos a diseñar una presentación en Power Point para volcar toda la información recavada sobre los sistemas operativos, concepto, clasificación, funciones, características y un poco de historia. Dicha presentación debe ser sintética, contener conceptos claves y permitir que cualquier persona que la vea, comprenda dichos conceptos.
Proceso:
  • Buscar información sobre todos estos temas: concepto del sistema operativo, clasificación, características, funciones y algo de historia y evolución.
  • Guardar dicha información en un documento de Word.
  • Marcar los conceptos más importantes para utilizarlos en la presetación
  • Registrar los sitios que se utilizaron para recopilar la información.
  • Buscar imágenes que puedan ilustrar este tema.
  • Diseñar el Power Point de acuerdo a las siguientes características:
  • La primera diapositiva debe contener el título del tema que vamos a tratar
  • Cada una de las siguientes diapositivas, que contengan la información, debe tener un título
  • Utilizar flechas o autoformas para conectar los diferentes conceptos.
  • Utilizar las imágenes para completar la información
  • La penúltima diapositiva debe tener los sitios web a los que recurrieron y la bibliografía utilizada.
  • La última, debe tener los nombres y apellidos completos de cada uno de los integrantes del grupo.
  • Aplicar a la presentación, una plantilla de diseño a elección.
Una vez terminado el P.Point lo deberán subir a su Blog.

Recursos:
Evaluación:

  • Para la evaluación de este trabajo, se tendrá en cuenta:
  • El contenido teórico de la presentación
  • El diseño, la claridad y la utilización de los colores en las diapositivas.
  • La redacción y la ortografía
  • La entrega en tiempo y forma

ORIGEN Y EVOLUCIÓN DE LAS COMPUTADORAS

 Actividad:

Origen y evolución de las computadoras

Para introducirnos en el tema, les propongo observar dos videos. El primero es algo infantil, pero tiene muy buena información. Fue diseñado por el Instituto Cubano de Artes y se llama "La historia de  La Computadora". El segundo es más completo y profundo y se llama "Historia de las computadoras"
Primer video  HISTORIA DE LA COMPUTADORA  (ORIGEN DE LAS COMPUTADORAS) INFANTIL
Segundo video HISTORIA DE LA COMPUTADORA (ORIGEN Y EVOLUCION DE LAS COMPUTADORAS)
Luego de mirar ambos, deberán resolver las siguientes actividades:
  • Se toma al ábaco como punto de partida para hablar del origen de las computadoras. ¿Puede considerarse al ábaco como la primera computadora? ¿Por qué?
  • Desde el ábaco, hasta la primera generación de computadoras, hubo un largo camino recorrido por diferentes científicos que fueron creando e inventando diferentes tipos de calculadoras y máquinas que sirvieron como antecedente para lo que hoy es una computadora. De todos ellos, ¿cuál fue el que más te impactó y por qué?
  • Cada generación de computadoras tuvo un hecho o elemento que la caracterizó. Nombra y describe brevemente cada uno. Compara la información del video con la que se entrega en la fotocopia del libro: “Tecnología de la Información y la Comunicación” de Héctor Cersósimo. Ed. Kapeluz, y arma una tabla de doble entrada.
Las preguntas deben estar respondidas en un documento de Word con las siguientes características:
  • Todo el documento debe estar en fuente Arial tamaño 12.
  • Agregar un título a elección en fuente tamaño 14, negrita, subrayado, con alineación centrada. Aplicarle un espaciado posterior de 12 puntos
  • Las respuestas deben tener alineación justificada, sangría especial de primera línea y espaciado anterior de 6 puntos.
  • Insertar un encabezado que diga "Tecnología de la información y la comunicación", alineado a la izquierda y el número de la computadora alineado a la derecha
  • Insertar un pie de página con los nombres de cada uno con alineación centrada. Aplicarle un borde personalizado superior
  • Enviar el trabajo a través del formulario
Criterios de evaluación
  • Formato del documento, de acuerdo a las consignas
  • Respuestas adecuadas
  • Ortografía

martes, 3 de mayo de 2016

DIA DEL LIBRO

Actividades del día del libro.

1)      ¿Qué se cumple el 23 de Abril? ¿Porque se celebra el día del libro?
2)      ¿A que nos referimos cuando hablamos de “El decreto del día del libro de 1926”?
3)      Comparte tu pasión por un autor determinado y comparte uno de sus libros con la gente a tu alrededor.  
4)       Infórmate sobre derechos de autor: respetar estos derechos contribuye a la propagación del conocimiento y recompensa el trabajo de creadores y casas editoriales.
5)      Buscar imágenes sobre el día del libro. Resultado de imagen para LIBRO